近段时间颇受关注的放置类回合策略手游《暮夜传说》开启了安卓测试,游戏以氛围独特的画风和轻松休闲的挂机玩法,在一众作品里脱颖而出,给人一种独立游戏佳作的精致感。

近些年的手游,早已不是最初时期占用玩家“碎片时间”的休闲产品,动辄每天在线十几个小时,游戏如打工,早晚要脱发。也正因如此,放置挂机类游戏近年来逐渐升温,也体现出玩家希望手游回归休闲的诉求。《暮夜传说》正是抓住了玩家的痛点,在保留常规挂机玩法特点的基础上,加入了很多创意简化设计,真正意义上做到“好玩不累”。喜欢休闲策略类作品的玩家,强烈推荐一试。


【资料图】

【独特视觉设计 黑暗哥特风与众不同】

《暮夜传说》的画风独特而精致,采用了全手绘2D表现形式,立绘和场景的线条简单流畅,注重外形棱角,十足的美漫造型。游戏主题背景设定为黑暗中世纪,美术风格整体偏重阴暗冷峻,又在细节处加入了几抹高对比度的暖色调,让人不禁联想到很多魔幻题材作品中,黑暗维多利亚时期大教堂的玻璃彩绘,圣洁中带有浓重的魔幻、魅惑和深邃。这种电影感十足的美术风格,让游戏显得特立独行,有着很强的视觉冲击力。

游戏的人物、建筑、动物、道具外形很可爱,大色块的着色方法让整个画面非常干净,在支线剧情、迷宫探险等地块前进的界面中体现得尤为突出。这种色调和外形的反差,让画面展现出童话书般的视觉质感。

2D化的角色在动画表现上细节满满。人物动作的关节设置很有趣,配合略显夸张的动作幅度,很有点“皮影戏”的美感。棱角鲜明的外形,配合关键帧卡顿和震屏,使得战斗的冲突感和打击感更加炸裂。游戏的主城界面很讨巧地加入了很多“闲逛”角色,不但承接了礼包功能,也让画面充满生气,光是主城我就能看一天~

【多线独立战斗 分头挂机收益并行】

游戏在核心战斗上做了极致简化。战斗本身采用放置挂机模式,设计了一键切出功能,玩家不用蹲守战斗过程,甚至在关机离线状态下,角色也会坚持24小时“云通关”。值得注意的是,离线收益不打折,所有碎片、碎魂、金钱、经验、装备,甚至很多神器都能在挂机模式中100%获得。酒馆中还可进行英雄派遣,定期自动获取收益。

在常规的挂机基础上,游戏还创造性加入了多线独立战斗体系。玩家可以一边通关主线剧情,同时切到异界迷宫、前哨站冒险、挑战秘境或者跟好友PVP,多条战线并行不悖,单位时间收益最大化,大大提高养成效率。相对应的,游戏中可以配置多套阵容,以应对不同的战斗。这样一来,玩家真正告别脱发,轻松做个“甩手掌柜”,随拿随放,不“劳”而获。

如果你既不想全程放手,也不愿熬夜伤肝的话,只要每天上线做做日常就可以,前期大约30分钟,后期英雄成熟了,十几分钟就可以获得足够的资源,真正体现了“放置”的内核。从测试版本的效果来看,确实能做到轻松休闲,但如何能让玩家保持长期黏性,或许是未来正式版要考虑优化的地方。

【注重战前策略 9+6阵型变化新思路】

挂机轻松休闲,并不意味着牺牲策略性。《暮夜传说》将策略部分放在了战前,包含两部分:数值平衡、阵型站位。

测试期间的数值平衡做得很棒。游戏拥有上百名英雄,每个英雄有12维度属性,除了常规的攻防之外,还包含了种族克制词条,这使得角色不存在绝对霸权。五种族技能各有偏重,且都有独特的流派,因此在实战中跨族混搭就很有讲究。比如人族坦克血厚防高,还有多种护盾型技能,而血族恰好有针对人族坦克的伤害加成技能,通过数值的巧妙运用就能演化出很多搭配;再比如血族的“暗血流”是常用的高爆发打法,但人和狼卡组搭配,通过强控和追杀,一旦抢到先手,就会让血族“哑火”。这种在伤害、控制时长方面的数值平衡,游戏做得很到位。

阵型上,游戏采用“九宫格+六阵型”的设计思路,角色可以根据技能范围、数值特点进行布阵,站位灵活,最大化利用BUFF和克制关系。比如敌方有高桥云,他的雷云裂斩是攻击前排英雄,那么我方阵型就可以前排只放一人,再配合护盾吸收伤害,这样损失就能实现最小。诸如此类,仅阵型这一个创新点,就能带来超多策略变化。

【新人上手门槛低 福利设计贴心护肝】

游戏对新手非常友好,测试期间设置了大量的福利来帮助升级。登录就送128元礼包,包含了888钻石和海量的英雄碎魂、招募令等素材;每天都送10连抽,每日签到、7日活动、新兵礼包等等都有大量福利;各种玩法通关后的奖励也极为丰厚,成就感十足。总之,新人入坑完全不用担心素材不够用的问题,再加上挂机玩法的零门槛操作,游戏真正将休闲进行到底。

总体来说,《暮夜传说》本次测试的表现非常出色,独特且优秀的画面,护肝的挂机战斗设计,以及海量福利,处处都体现出游戏随玩随停、轻松休闲的特点,救肝帝于水火。游戏的正式版将在不久后上线,相信经过优化之后,游戏将会在体验上更进一步,非常值得期待。

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