一款策略游戏能够吸引玩家长时间投入精力,除开画风、剧情、游戏节奏等方面的因素外,最重要的就是玩法系统,这是游戏体现游戏性最为核心的内容,而《新石器时代》在这一方面,显然打磨的非常精致。当下正在安卓端进行终极测试的《新石器时代》,其以智斗为内核进行设计的战斗系统,就受到了玩家的一致追捧!

何为“智斗”


(资料图片)

传统策略游戏常年有一个困境,就是游戏随着角色成长的过程会逐渐陷入数值比拼的陷阱,导致后期单纯变成了互相比拼谁的等级更高、装备更好,这种数值驱动的作品,玩家会很直观的觉得不好玩。

如何能够更好玩呢?答案也很简单,就是增加玩家需要一定思考的策略趣味内容,让玩家主动去研究通过什么样的方式,如何的搭配,去让自己的队伍更具战斗力。

《新石器时代》是如何突破这种限制,让玩家能够充分感受到“智斗”的乐趣呢?那就是增加的游戏中需要玩家考虑的“变量”。

变量1:无职业设定

《新石器时代》的第一个创新,就是完全取消了之前此类游戏模式化的玩家角色限制,不再有门派、职业等限定,而是让玩家根据使用的武器决定自己的战斗风格,无论是输出、肉盾还是治疗,都可以根据战局的不同而随时切换,这样就解放了玩家对于固定职业的限制,可以根据手中资源不断进行队伍定位的调整。

变量2:大量且可以自由养成的宠物.

《石器时代》开创的“人+宠5V5”的战斗模式,已经成了这类游戏的模板与标杆,各式各样的宠物是游戏中角色战斗力的一大组成部分,《新石器时代》将这个系统进行了完美的进化,游戏共有超过400种形态各异的宠物登场,这些宠物还拥有不同的技能,不同的四维属性,从而在战斗中也能够肩负起不同的职责。

而产生差异化的变量,就是这次《新石器时代》宠物的养成方式非常自由,玩家可以根据宠物性格、符文、饰品、改造等不同方式强化宠物,根据自己对游戏的理解来强化宠物的某一方面的数值,即便是相同的宠物,也能根据玩家的培养而出现截然不同的玩法,后期还能通过宠物融合,突破属性上限并增强宠物的战斗能力。

再配合本身一直以来就存在的风、火、地、水四大自然属性之间的克制关系,各种能力加成的图腾柱,使得每只宠物在玩家手中都能玩出独特的战术搭配流派。而这些要素互相配合之下,就极大的拓宽了游戏的策略深度,彻底告别了传统堆砌数值的战斗体验,让玩家能够充分享受智斗的乐趣。

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